GeForce GTX 750 GM206 vs Playstation 3 GPU 40nm
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 750 GM206 e di Playstation 3 GPU 40nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato | 
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 | 
| Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) | 
| Nome in codice | GM206 | RSX-40nm | 
| Tipo | per desktop | per i notebooks | 
| Data di inizio della vendita | 17 novembre 2015 (9 anni fa) | 4 ottobre 2012 (13 anni fa) | 
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 750 GM206 e Playstation 3 GPU 40nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 750 GM206 e Playstation 3 GPU 40nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 512 | non disponibile | 
| Frequenza di nucleo | 1087 MHz | 550 MHz | 
| Frequenza in modalità Boost | 1239 MHz | non disponibile | 
| Numero di transistori | 2,940 million | 302 million | 
| Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm | 
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 35 Watt | 
| Velocità di testurizzazione | 39.65 | 13.20 | 
| Prestazioni con la virgola mobile | 1.269 TFLOPS | non disponibile | 
| ROPs | 32 | 8 | 
| TMUs | 32 | 24 | 
| L1 Cache | 192 KB | non disponibile | 
| L2 Cache | 1024 KB | non disponibile | 
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 750 GM206 e Playstation 3 GPU 40nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | IGP | 
| Grossezza | 2-slot | non disponibile | 
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 750 GM206 e Playstation 3 GPU 40nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 | 
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB | 
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit | 
| Frequenza di memoria | 1253 MHz | 700 MHz | 
| Larghezza di banda di memoria | 80.19 GB/s | 22.4 GB/s | 
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 750 GM206 e Playstation 3 GPU 40nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI | No outputs | 
| HDMI | + | - | 
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 750 GM206 e Playstation 3 GPU 40nm, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | N/A | 
| Modello di shader | 6.4 | non disponibile | 
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 | 
| OpenCL | 1.2 | N/A | 
| Vulkan | 1.1.126 | N/A | 
| CUDA | 5.2 | - | 
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 17 novembre 2015 | 4 ottobre 2012 | 
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB | 
| Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm | 
GTX 750 GM206 ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 750 GM206 e Playstation 3 GPU 40nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 750 GM206 è mirata per computers da tavolo e Playstation 3 GPU 40nm è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.



