GeForce GTX 670MX vs ATI Radeon IGP 345M
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 670MX e di Radeon IGP 345M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 676 | 1593 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 4.80 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Rage 6 (2000−2007) |
Nome in codice | GK104 | RS200 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2012 (12 anni fa) | 5 ottobre 2002 (22 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 670MX e Radeon IGP 345M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 670MX e Radeon IGP 345M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 960 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 183 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 30 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 180 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 48.08 | 0.37 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.154 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 24 | 2 |
TMUs | 80 | 2 |
L1 Cache | 80 KB | non disponibile |
L2 Cache | 384 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 670MX e Radeon IGP 345M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 670MX e Radeon IGP 345M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1400 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 67.2 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 670MX e Radeon IGP 345M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 670MX e Radeon IGP 345M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 670MX e Radeon IGP 345M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 7.0 |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | 1.4 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 670MX e Radeon IGP 345M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 670MX e Radeon IGP 345M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 21−24 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | non disponibile |
Hogwarts Legacy | 10−11 | non disponibile |
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 20−22 | non disponibile |
Counter-Strike 2 | 21−24 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | non disponibile |
Far Cry 5 | 14−16 | non disponibile |
Fortnite | 27−30 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 21−24 | non disponibile |
Forza Horizon 5 | 12−14 | non disponibile |
Hogwarts Legacy | 10−11 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | non disponibile |
Valorant | 60−65 | non disponibile |
Full HD
High
Battlefield 5 | 20−22 | non disponibile |
Counter-Strike 2 | 21−24 | non disponibile |
Counter-Strike: Global Offensive | 96 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | non disponibile |
Dota 2 | 40−45 | non disponibile |
Far Cry 5 | 14−16 | non disponibile |
Fortnite | 27−30 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 21−24 | non disponibile |
Forza Horizon 5 | 12−14 | non disponibile |
Grand Theft Auto V | 16−18 | non disponibile |
Hogwarts Legacy | 10−11 | non disponibile |
Metro Exodus | 9−10 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | non disponibile |
Valorant | 60−65 | non disponibile |
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 20−22 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | non disponibile |
Dota 2 | 40−45 | non disponibile |
Far Cry 5 | 14−16 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 21−24 | non disponibile |
Hogwarts Legacy | 10−11 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | non disponibile |
Valorant | 60−65 | non disponibile |
Full HD
Epic
Fortnite | 27−30 | non disponibile |
1440p
High
Counter-Strike 2 | 9−10 | non disponibile |
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | non disponibile |
Grand Theft Auto V | 5−6 | non disponibile |
Metro Exodus | 4−5 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | non disponibile |
Valorant | 50−55 | non disponibile |
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 4−5 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry 5 | 9−10 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 10−12 | non disponibile |
Hogwarts Legacy | 5−6 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | non disponibile |
1440p
Epic
Fortnite | 9−10 | non disponibile |
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18 | non disponibile |
Hogwarts Legacy | 0−1 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | non disponibile |
Valorant | 24−27 | non disponibile |
4K
Ultra
Battlefield 5 | 2−3 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Dota 2 | 16−18 | non disponibile |
Far Cry 5 | 4−5 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 6−7 | non disponibile |
Hogwarts Legacy | 0−1 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | non disponibile |
4K
Epic
Fortnite | 5−6 | non disponibile |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 ottobre 2012 | 5 ottobre 2002 |
Processo tecnologico | 28 nm | 180 nm |
GTX 670MX ha un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 542.9% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 670MX e Radeon IGP 345M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.