GeForce GTX 670MX vs 675MX

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 670MX
2012
3 GB GDDR5
5.03

675MX supera 670MX del 41% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 670MX e di GeForce GTX 675MX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni591511
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile0.84
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN13E-GRN13E-GSR
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2012 (11 anni fa)1 ottobre 2012 (11 anni fa)
Prezzo odiernonon disponibile$868

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 675MX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 675MX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader960960
Numero di trasportatori CUDA960960
Frequenza di nucleo600 MHz600 MHz
Numero di transistori3,540 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione48.0 billion/sec48.0 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile1,154 gflops1,256 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 675MX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 2.0PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 675MX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria3 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1400 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria67.2 GB/s115.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 675MX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI++
HDCP++
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536Up to 2048x1536

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 675MX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 675MX, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 675MX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 670MX 5.03
GTX 675MX 7.08
+40.8%

675MX supera 670MX del 41% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 670MX 1947
GTX 675MX 2744
+40.9%

Il 675MX supera il 670MX del 41% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 670MX 14530
GTX 675MX 18950
+30.4%

Il 675MX supera il 670MX del 30% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 670MX 3587
GTX 675MX 3979
+10.9%

Il 675MX supera il 670MX del 11% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 670MX 2371
GTX 675MX 2831
+19.4%

Il 675MX supera il 670MX del 19% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 670MX 5980
GTX 675MX 10739
+79.6%

Il 675MX supera il 670MX del 80% nel GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 670MX 34
GTX 675MX 41
+19.2%

Il 675MX supera il 670MX del 19% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 670MX 18
GTX 675MX 33
+83.3%

Il 675MX supera il 670MX del 83% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 675MX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD40
−25%
50
+25%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9−10
+80%
Battlefield 5 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−25%
20−22
+25%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Far Cry New Dawn 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Forza Horizon 4 16−18
−50%
24−27
+50%
Hitman 3 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Watch Dogs: Legion 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9−10
+80%
Battlefield 5 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−25%
20−22
+25%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Far Cry New Dawn 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Forza Horizon 4 16−18
−50%
24−27
+50%
Hitman 3 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Metro Exodus 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Watch Dogs: Legion 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9−10
+80%
Battlefield 5 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Far Cry New Dawn 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Forza Horizon 4 16−18
−50%
24−27
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Watch Dogs: Legion 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Battlefield 5 0−1 8−9
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry New Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 4 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 4 3−4
−133%
7−8
+133%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

È così che GTX 670MX e GTX 675MX competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • GTX 675MX è 25% più veloce di GTX 670MX.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 675MX è 300% più veloce del GTX 670MX.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 675MX è in vantaggio in 60 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 5.03 7.08
Spazio massimo di memoria 3 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 100 watt

Il modello GeForce GTX 675MX è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 670MX nei test sulle prestazioni.


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