GeForce GTX 660 Rev. 2 vs Playstation 4 Pro GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Rev. 2 e di Playstation 4 Pro GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaKepler (2012−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceGK104Neo
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita13 settembre 2014 (10 anni fa)10 novembre 2016 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$399

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9602304
Frequenza di nucleo980 MHz911 MHz
Frequenza in modalità Boost1032 MHznon disponibile
Numero di transistori3,540 million5,700 million
Processo tecnologico28 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)140 Watt150 Watt
Velocità di testurizzazione82.56131.2
Prestazioni con la virgola mobile1.981 gflops4.198 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Lunghezza241 mmnon disponibile
Grossezza2-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit256 Bit
Frequenza di memoria6008 MHz6800 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s217.6 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)N/A
Modello di shader5.16.0
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.1
CUDA3.0-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 13 settembre 2014 10 novembre 2016
Spazio massimo di memoria 2 GB 8 GB
Processo tecnologico 28 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 140 watt 150 watt

GTX 660 Rev. 2 ha un consumo energetico inferiore del 7.1%.

Playstation 4 Pro GPU, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 75% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Rev. 2 e Playstation 4 Pro GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 49 voti

Valuti GeForce GTX 660 Rev. 2 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 410 voti

Valuti Playstation 4 Pro GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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