GeForce GTX 650 Ti vs PCX 4300
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 Ti e di GeForce PCX 4300 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 567 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.95 | non disponibile |
Efficienza energetica | 4.15 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Celsius (1999−2005) |
Nome in codice | GK106 | NV19 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 9 ottobre 2012 (12 anni fa) | 19 febbraio 2004 (20 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 Ti e GeForce PCX 4300: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 Ti e GeForce PCX 4300, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 928 MHz | 250 MHz |
Numero di transistori | 2,540 million | 29 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 59.39 | 0.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.425 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 64 | 2 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 Ti e GeForce PCX 4300 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 Ti e GeForce PCX 4300: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 64 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 5.4 GB/s | 166 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 86.4 GB/s | 2.656 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 Ti e GeForce PCX 4300 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | 4 Displays | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 Ti e GeForce PCX 4300. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 Ti e GeForce PCX 4300, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 8.0 |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.3 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 9 ottobre 2012 | 19 febbraio 2004 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 64 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 150 nm |
GTX 650 Ti ha un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, e un processo litografico 435.7% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 650 Ti e GeForce PCX 4300. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 Ti e GeForce PCX 4300, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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