GeForce GTX 460M SLI vs RTX 4080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 460M SLI con GeForce RTX 4080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4080 supera GTX 460M SLI di un enorme 1710% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 460M SLI e di GeForce RTX 4080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 631 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 28.96 |
Efficienza energetica | non disponibile | 19.55 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | N11E-GS | AD103 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 settembre 2010 (14 anni fa) | 20 settembre 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 460M SLI e GeForce RTX 4080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 460M SLI e GeForce RTX 4080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 9728 |
Frequenza di nucleo | 675 MHz | 2205 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2505 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 45,900 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 320 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 761.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 48.74 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 112 |
TMUs | non disponibile | 304 |
Tensor Cores | non disponibile | 304 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 76 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 460M SLI e GeForce RTX 4080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 310 mm |
Grossezza | non disponibile | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 460M SLI e GeForce RTX 4080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 2x1536 MB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 716.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 460M SLI e GeForce RTX 4080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 460M SLI e GeForce RTX 4080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 460M SLI e GeForce RTX 4080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 460M SLI e GeForce RTX 4080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 52
−1631%
| 900−950
+1631%
|
Full HD | 65
−272%
| 242
+272%
|
1440p | 9−10
−1722%
| 164
+1722%
|
4K | 6−7
−1750%
| 111
+1750%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 4.95 |
1440p | non disponibile | 7.31 |
4K | non disponibile | 10.80 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2788%
|
231
+2788%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1308%
|
180−190
+1308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−5140%
|
262
+5140%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1777%
|
240−250
+1777%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2788%
|
231
+2788%
|
Far Cry 5 | 10−12
−973%
|
110−120
+973%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1336%
|
200−210
+1336%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−761%
|
260−270
+761%
|
Hitman 3 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−888%
|
300−350
+888%
|
Metro Exodus | 12−14
−1192%
|
150−160
+1192%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−854%
|
120−130
+854%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−2144%
|
400−450
+2144%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−235%
|
150−160
+235%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1308%
|
180−190
+1308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−4240%
|
217
+4240%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1777%
|
240−250
+1777%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2525%
|
210
+2525%
|
Far Cry 5 | 10−12
−973%
|
110−120
+973%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1336%
|
200−210
+1336%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−761%
|
260−270
+761%
|
Hitman 3 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−888%
|
300−350
+888%
|
Metro Exodus | 12−14
−1192%
|
150−160
+1192%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−854%
|
120−130
+854%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−2744%
|
512
+2744%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1044%
|
200−210
+1044%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−235%
|
150−160
+235%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1308%
|
180−190
+1308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−3680%
|
189
+3680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2275%
|
190
+2275%
|
Far Cry 5 | 10−12
−973%
|
110−120
+973%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−761%
|
260−270
+761%
|
Hitman 3 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−1138%
|
396
+1138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−2567%
|
480
+2567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1339%
|
259
+1339%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−257%
|
164
+257%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−854%
|
120−130
+854%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1744%
|
160−170
+1744%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2364%
|
270−280
+2364%
|
Hitman 3 | 9−10
−1356%
|
130−140
+1356%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2918%
|
332
+2918%
|
Metro Exodus | 2−3
−7350%
|
149
+7350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4675%
|
191
+4675%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−674%
|
240−250
+674%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1333%
|
120−130
+1333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Hitman 3 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−3129%
|
220−230
+3129%
|
Metro Exodus | 2−3
−7000%
|
140−150
+7000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−18600%
|
187
+18600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 63 |
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4875%
|
190−200
+4875%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 153
+0%
|
153
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+0%
|
390
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 195
+0%
|
195
+0%
|
È così che GTX 460M SLI e RTX 4080 competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 è 1631% più veloce in 900p
- RTX 4080 è 272% più veloce in 1080p
- RTX 4080 è 1722% più veloce in 1440p
- RTX 4080 è 1750% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 4080 è 18600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4080 è in vantaggio in 68 test (96%)
- c'è un pareggio in 3 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.96 | 89.76 |
Novità | 3 settembre 2010 | 20 settembre 2022 |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
RTX 4080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1709.7%, un vantaggio di età di 12 anni, e un processo litografico 700% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 460M SLI nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 460M SLI è mirata per notebooks e GeForce RTX 4080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 460M SLI e GeForce RTX 4080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.