GeForce GTX 295 vs Radeon R5 330 OEM
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 295 e di Radeon R5 330 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 770 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.14 | non disponibile |
Efficienza energetica | 0.74 | non disponibile |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | GT200B | Hainan |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 8 gennaio 2009 (16 anni fa) | 5 maggio 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $500 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 295 e Radeon R5 330 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 295 e Radeon R5 330 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 480 ×2 | 320 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 240 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 576 MHz | 830 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 855 MHz |
Numero di transistori | 1,400 million | 690 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 289 Watt | 50 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 46.08 ×2 | 17.10 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.5962 TFLOPS ×2 | 0.5472 TFLOPS |
ROPs | 28 ×2 | 8 |
TMUs | 80 ×2 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 295 e Radeon R5 330 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 295 e Radeon R5 330 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1792 MB ×2 | 2 GB |
Spazio standard di memoria per una scheda video | 896 MB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 896 Bit ×2 | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 999 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 223.8 GB/s ×2 | 14.4 GB/s |
Larghezza d'interfaccia di memoria per una scheda video | 448 Bit | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 295 e Radeon R5 330 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVIHDMI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 295 e Radeon R5 330 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 295 e Radeon R5 330 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 8 gennaio 2009 | 5 maggio 2015 |
Spazio massimo di memoria | 1792 MB | 2 GB |
Processo tecnologico | 55 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 289 watt | 50 watt |
R5 330 OEM ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 14.3%, un processo litografico 96.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 478%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 295 e Radeon R5 330 OEM. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
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