GeForce GTX 260M vs Liverpool

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260M e di Liverpool così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1113non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaG9x (2007−2010)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceN10E-GTLiverpool
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita2 marzo 2009 (15 anni fa)non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 260M e Liverpool: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260M e Liverpool, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1121152
Numero di trasportatori CUDA112non disponibile
Frequenza di nucleo550 MHznon disponibile
Numero di transistori754 millionnon disponibile
Processo tecnologico55 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione30.80non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile0.308 gflopsnon disponibile
Gigaflops462non disponibile
ROPs1632
TMUs5672

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260M e Liverpool con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16non disponibile
Supporto di SLI2-way-
Tipo di connettore MXMMXM 3.0 Type-Bnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260M e Liverpool: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3non disponibile
Spazio massimo di memoria1 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria256 Bitnon disponibile
Frequenza di memoriaUp to 950 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria61 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260M e Liverpool hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMInon disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIS/PDIFnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 260M e Liverpool. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260M e Liverpool, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)11.1*
Modello di shader4.05.1
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 55 nm 28 nm

Liverpool ha un processo litografico 96.4% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 260M e Liverpool. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 260M è mirata per notebooks e Liverpool è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260M e Liverpool, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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