GeForce GTX 260 vs Quadro RTX 3000 (mobile)

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Prezzo odierno 70$
Supporto del gioco 63%
NVIDIA GeForce GTX 260
NVIDIA GeForce GTX 260
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  • Interfaccia PCIe 2.0 x16
  • Frequenza di nucleo 576 MHz
  • Spazio di memoria di video 896 MB
  • Tipo di memoria GDDR3
  • Frequenza di memoria 1998 MHz
  • Risoluzione massima
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
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  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
Scheda video Scheda video NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 260 NVIDIA GeForce GTX 260
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260 e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni57718
Rapporto qualità prezzo (0-100)2.451.15
ArchitetturaTesla 2.0Turing
Nome in codiceGT200N19E-Q1
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita16 giugno 2008 (13 anni fa)27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$449 non disponibile
Prezzo odierno$70 (0.2x)$2393
Rapporto qualità prezzo (0-100)

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 260 e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260 e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1921920
Frequenza di nucleo576 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1380 MHz
Numero di transistori1,400 million10,800 million
Processo tecnologico65 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)182 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione36.86198.7
Prestazioni con la virgola mobile476.9 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260 e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260 e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria896 MB6 GB
Larghezza di bus di memoria448 Bit192 Bit
Frequenza di memoria1998 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria111.9 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260 e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x S-VideoNo outputs
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 260 e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260 e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader4.06.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA1.37.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 260 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 260 4.41
RTX 3000 (mobile) 70.90
  • Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 260 1194
RTX 3000 (mobile) 10116

Mining hashrates

Le prestazioni di GeForce GTX 260 e Quadro RTX 3000 (mobile) in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.

Bitcoin / BTC (SHA256) 30 Mh/s non disponibile

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 260 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

GTX 260 soddisfa i requisiti minimi 74% e 63% raccomandati di tutti i giochi che conosciamo.

RTX 3000 (mobile) soddisfa i requisiti minimi 100% e 100% raccomandati di tutti i giochi che conosciamo.

GTX 260RTX 3000 (mobile)
1080pnon disponibile93
4Knon disponibile88

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.41 70.90
Novità 16 giugno 2008 27 maggio 2019
Larghezza di bus di memoria 448 192
Numero di processori shader 192 1920
Larghezza di banda di memoria 111.9 448
Processo tecnologico 65 12
Consumo energetico (TDP) 182 80

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 260 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Concorrenti di GeForce GTX 260 da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 260 d'impresa AMD sia Radeon R9 M270X che è in generale 1% più rapida e 7 posizioni sopra di GeForce GTX 260 nella nostra classifica.

AMD Radeon R9 M270X Radeon R9 M270X
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Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 260:

Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 45% più lenta e 88 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

Confronti

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Valutazione degli utenti

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Consigli e commenti

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