GeForce GTX 260 vs Atari VCS 800 GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260 e di Atari VCS 800 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 747 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.14 | non disponibile |
Efficienza energetica | 1.20 | non disponibile |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | GT200 | Banded Kestrel |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 giugno 2008 (16 anni fa) | 14 dicembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $449 | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 260 e Atari VCS 800 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260 e Atari VCS 800 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 192 |
Frequenza di nucleo | 576 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1201 MHz |
Numero di transistori | 1,400 million | 4,940 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 182 Watt | 15 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 36.86 | 14.41 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4769 TFLOPS | 0.4612 TFLOPS |
ROPs | 28 | 4 |
TMUs | 64 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260 e Atari VCS 800 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Lunghezza | 267 mm | 295 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260 e Atari VCS 800 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 896 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 448 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 999 MHz | 1200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 111.9 GB/s | 38.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260 e Atari VCS 800 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260 e Atari VCS 800 GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 16 giugno 2008 | 14 dicembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 896 MB | 8 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 182 watt | 15 watt |
Atari VCS 800 GPU ha un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 814.3%, un processo litografico 364.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1113.3%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 260 e Atari VCS 800 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260 e Atari VCS 800 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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