NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs Intel HD Graphics 3000

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650 SUPER
26.17
+3865%

GeForce GTX 1650 SUPER supera HD Graphics 3000 del 3865% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1891143
Posto per popolarità5073
Rapporto qualità prezzo27.04non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2021)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
Nome in codiceTU116Sandy Bridge
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita29 ottobre 2019 (4 anni fa)1 febbraio 2011 (13 anni fa)
Prezzo odierno$206 $476
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 SUPER e HD Graphics 3000 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader128012
Frequenza di nucleo1530 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost1725 MHz1350 MHz
Numero di transistori6,600 million995 million
Processo tecnologico12 nm32 nm
Consumo energetico (TDP)125 Wattunknown
Velocità di testurizzazione138.013.80
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile20.4 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria4 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria12000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 3000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile
Multi Monitor+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modello di shader6.54.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.17
+3865%
HD Graphics 3000 0.66

GeForce GTX 1650 SUPER supera HD Graphics 3000 del 3865% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 SUPER 10143
+3893%
HD Graphics 3000 254

Il GeForce GTX 1650 SUPER supera il HD Graphics 3000 del 3893% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+4011%
HD Graphics 3000 1568

Il GeForce GTX 1650 SUPER supera il HD Graphics 3000 del 4011% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
+2640%
HD Graphics 3000 2503

Il GeForce GTX 1650 SUPER supera il HD Graphics 3000 del 2640% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD72
+700%
9
−700%
1440p360−1
4K220−1

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+2000%
3−4
−2000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Assassin's Creed Valhalla 53
+5200%
1−2
−5200%
Battlefield 5 72
+7100%
1−2
−7100%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+763%
8−9
−763%
Cyberpunk 2077 50
+1567%
3−4
−1567%
Far Cry 5 93
+4550%
2−3
−4550%
Far Cry New Dawn 89
+4350%
2−3
−4350%
Forza Horizon 4 85−90
+4250%
2−3
−4250%
Hitman 3 105
+5150%
2−3
−5150%
Horizon Zero Dawn 74
+7300%
1−2
−7300%
Red Dead Redemption 2 71
+3450%
2−3
−3450%
Shadow of the Tomb Raider 85
+1317%
6−7
−1317%
Watch Dogs: Legion 71
+7000%
1−2
−7000%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Assassin's Creed Valhalla 26 0−1
Battlefield 5 58
+5700%
1−2
−5700%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+763%
8−9
−763%
Cyberpunk 2077 40
+1233%
3−4
−1233%
Far Cry 5 86
+4200%
2−3
−4200%
Far Cry New Dawn 83
+4050%
2−3
−4050%
Forza Horizon 4 85−90
+4250%
2−3
−4250%
Hitman 3 83
+4050%
2−3
−4050%
Horizon Zero Dawn 58
+5700%
1−2
−5700%
Metro Exodus 51
+5000%
1−2
−5000%
Red Dead Redemption 2 30
+1400%
2−3
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 67
+1017%
6−7
−1017%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+2900%
3−4
−2900%
Watch Dogs: Legion 61
+6000%
1−2
−6000%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Assassin's Creed Valhalla 15 0−1
Battlefield 5 57
+5600%
1−2
−5600%
Cyberpunk 2077 34
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry 5 79
+7800%
1−2
−7800%
Far Cry New Dawn 76
+7500%
1−2
−7500%
Forza Horizon 4 85−90
+4250%
2−3
−4250%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+1567%
3−4
−1567%
Watch Dogs: Legion 21 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Hitman 3 51
+1600%
3−4
−1600%
Horizon Zero Dawn 39
+388%
8−9
−388%
Metro Exodus 29 0−1
Red Dead Redemption 2 11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 40
+900%
4−5
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 0−1
Assassin's Creed Valhalla 13 0−1
Battlefield 5 42
+4100%
1−2
−4100%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 54
+5300%
1−2
−5300%
Far Cry New Dawn 55
+5400%
1−2
−5400%
Forza Horizon 4 50−55
+5300%
1−2
−5300%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Watch Dogs: Legion 14 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Hitman 3 25
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 5
−60%
8−9
+60%
Metro Exodus 16 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 19 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 32 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 5 0−1
Battlefield 5 24 0−1
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry New Dawn 28
+460%
5−6
−460%
Forza Horizon 4 35−40 0−1
Watch Dogs: Legion 8 0−1

È così che GTX 1650 SUPER e HD Graphics 3000 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • GTX 1650 SUPER è 700% più veloce di HD Graphics 3000.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GTX 1650 SUPER è 5300% più veloce del HD Graphics 3000.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il HD Graphics 3000 è 60% più veloce del GTX 1650 SUPER.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 SUPER è in vantaggio in 24 test (96%)
  • HD Graphics 3000 è in vantaggio in 1 test (4%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 26.17 0.66
Novità 29 ottobre 2019 1 febbraio 2011
Spazio massimo di memoria 4 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 12 nm 32 nm

Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 3000 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 3000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.1 4064 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 2035 voti

Valuti Intel HD Graphics 3000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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