Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1070 SLI (mobile) vs GT 640 OEM
Punteggio di prestazione combinato
GTX 1070 SLI (mobile) supera GT 640 OEM del 2333% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e di GeForce GT 640 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 87 | 887 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 100.00 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | GK107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (7 anni fa) | 24 aprile 2012 (11 anni fa) |
Prezzo odierno | $274 | $99 |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e GeForce GT 640 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e GeForce GT 640 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1443 MHz | 797 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1645 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 14400 Million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 25.50 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 612.1 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e GeForce GT 640 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e GeForce GT 640 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 1782 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 28.51 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e GeForce GT 640 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e GeForce GT 640 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e GeForce GT 640 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e GeForce GT 640 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 137
+2640%
| 5−6
−2640%
|
4K | 78
+2500%
| 3−4
−2500%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2725%
|
4−5
−2725%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2500%
|
4−5
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2400%
|
5−6
−2400%
|
Hitman 3 | 130−140
+2540%
|
5−6
−2540%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+2450%
|
4−5
−2450%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2725%
|
4−5
−2725%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2500%
|
4−5
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2400%
|
5−6
−2400%
|
Hitman 3 | 130−140
+2540%
|
5−6
−2540%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Metro Exodus | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+2450%
|
4−5
−2450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+2700%
|
6−7
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2500%
|
4−5
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2400%
|
5−6
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Hitman 3 | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Metro Exodus | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Battlefield 5 | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Hitman 3 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Metro Exodus | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
È così che GTX 1070 SLI (mobile) e GT 640 OEM competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- GTX 1070 SLI (mobile) è 2640% più veloce di GT 640 OEM.
Risoluzione 4K:
- GTX 1070 SLI (mobile) è 2500% più veloce di GT 640 OEM.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 41.36 | 1.70 |
Novità | 16 agosto 2016 | 24 aprile 2012 |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Il modello GeForce GTX 1070 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 OEM nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 SLI (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GT 640 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 SLI (mobile) e GeForce GT 640 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.