GeForce GT 640M vs Xbox XGPU-B

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640M e di Xbox XGPU-B così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni844non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kelvin (2001−2003)
Nome in codiceN13P-GSNV2A
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)15 novembre 2001 (22 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 640M e Xbox XGPU-B: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640M e Xbox XGPU-B, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384non disponibile
Numero di trasportatori CUDA384non disponibile
Frequenza di nucleoUp to 625 MHz233 MHz
Frequenza in modalità Boost645 MHznon disponibile
Numero di transistori1,270 million57 million
Processo tecnologico28 nm150 nm
Consumo energetico (TDP)32 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione20.001.864
Prestazioni con la virgola mobile0.48 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640M e Xbox XGPU-B con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16AGP 4x
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640M e Xbox XGPU-B: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5DDR
Spazio massimo di memoria2 GB64 MB
Larghezza di bus di memoria128bit128 Bit
Frequenza di memoria1800 - 4000 MHz400 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 64.0 GB/s6.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640M e Xbox XGPU-B hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640M e Xbox XGPU-B. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640M e Xbox XGPU-B, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API8.1
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.51.4
OpenCL1.1N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 marzo 2012 15 novembre 2001
Spazio massimo di memoria 2 GB 64 MB
Processo tecnologico 28 nm 150 nm

GT 640M ha un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, e un processo litografico 435.7% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 640M e Xbox XGPU-B. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 640M è mirata per notebooks e Xbox XGPU-B è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640M e Xbox XGPU-B, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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