GeForce GT 640M LE vs Radeon HD 6640G2
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640M LE e di Radeon HD 6640G2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 983 | non estimato |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.02 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 3.96 | non disponibile |
| Architettura | Fermi (2010−2014) | Terascale 2 (2009−2015) |
| Nome in codice | GF108 | non disponibile |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 4 maggio 2012 (13 anni fa) | 14 giugno 2011 (14 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $849.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6640G2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6640G2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | Up to 384 | 560 |
| Frequenza di nucleo | Up to 500 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 585 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 40 nm | 40 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 12.05 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.289 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 4 | non disponibile |
| TMUs | 16 | non disponibile |
| L1 Cache | 128 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 256 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6640G2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
| Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6640G2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | DDR3\DDR5 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 128bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 785 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | Up to 28.8 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6640G2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | non disponibile |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6640G2. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6640G2, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 API | 11 |
| Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
| OpenGL | 4.5 | non disponibile |
| OpenCL | 1.1 | non disponibile |
| Vulkan | N/A | - |
| CUDA | + | - |
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
