GeForce GT 540M vs VIA S3 Graphics ProSavage8
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 540M e di VIA S3 Graphics ProSavage8 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1038 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 2.47 | non disponibile |
Architettura | Fermi (2010−2014) | non disponibile |
Nome in codice | GF108 | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2011 (13 anni fa) | 1 gennaio 2001 (23 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 540M e VIA S3 Graphics ProSavage8: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 540M e VIA S3 Graphics ProSavage8, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 672 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 121 MHz |
Numero di transistori | 585 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 10.75 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.258 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 4 | non disponibile |
TMUs | 16 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 540M e VIA S3 Graphics ProSavage8 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 540M e VIA S3 Graphics ProSavage8: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 900 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 540M e VIA S3 Graphics ProSavage8 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 540M e VIA S3 Graphics ProSavage8. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 540M e VIA S3 Graphics ProSavage8, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | non disponibile |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 5 gennaio 2011 | 1 gennaio 2001 |
GT 540M ha un vantaggio di età di 10 anni.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 540M e VIA S3 Graphics ProSavage8. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 540M e VIA S3 Graphics ProSavage8, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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