GeForce GT 530 OEM vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 530 OEM e di RTX 3000 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 135 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 25.39 |
| Architettura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome in codice | GF108 | AD106 |
| Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
| Data di inizio della vendita | 14 maggio 2011 (14 anni fa) | 21 marzo 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 530 OEM e RTX 3000 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 530 OEM e RTX 3000 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 96 | 4608 |
| Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1395 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1695 MHz |
| Numero di transistori | 585 million | 22,900 million |
| Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 115 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 11.20 | 244.1 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.2688 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 48 |
| TMUs | 16 | 144 |
| Tensor Cores | non disponibile | 144 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
| L1 Cache | 128 KB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 530 OEM e RTX 3000 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
| Grossezza | 1-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 530 OEM e RTX 3000 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 900 MHz | 2000 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | 256.0 GB/s |
| Memoria condivisa | non disponibile | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 530 OEM e RTX 3000 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 530 OEM e RTX 3000 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 2.1 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 14 maggio 2011 | 21 marzo 2023 |
| Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 115 watt |
GT 530 OEM ha un consumo energetico inferiore del 130%.
RTX 3000 Ada Generation Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 700% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 530 OEM e RTX 3000 Ada Generation Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 530 OEM è mirata per computers da tavolo e RTX 3000 Ada Generation Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Altri confronti
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