GeForce GT 320M vs PCX 5950
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 320M e di GeForce PCX 5950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GT2xx (2009−2012) | Rankine (2003−2005) |
Nome in codice | G96C | NV38 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 21 gennaio 2010 (14 anni fa) | 17 febbraio 2004 (20 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 320M e GeForce PCX 5950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 320M e GeForce PCX 5950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 24 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 475 MHz |
Numero di transistori | 314 million | 135 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 130 nm |
Consumo energetico (TDP) | 14 Watt | 57 Watt |
Velocità di testurizzazione | 8.000 | 3.800 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.08 gflops | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 320M e GeForce PCX 5950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | MXM-II | PCIe 1.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 320M e GeForce PCX 5950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 790 MHz | 850 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 GB/s | 27.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 320M e GeForce PCX 5950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 320M e GeForce PCX 5950, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0a |
Modello di shader | 4.0 | non disponibile |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 21 gennaio 2010 | 17 febbraio 2004 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 130 nm |
Consumo energetico (TDP) | 14 watt | 57 watt |
GT 320M ha un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 225% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 307.1%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 320M e GeForce PCX 5950. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 320M è mirata per notebooks e GeForce PCX 5950 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 320M e GeForce PCX 5950, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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