GeForce GT 130M vs G 107M
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 130M e di GeForce G 107M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 1343 | non estimato |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 1.17 | non disponibile |
| Architettura | Tesla (2006−2010) | G9x (2007−2010) |
| Nome in codice | G96C | non disponibile |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 8 gennaio 2009 (16 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 130M e GeForce G 107M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 130M e GeForce G 107M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 32 | 16 |
| Frequenza di nucleo | 600 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 314 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 55 nm | non disponibile |
| Consumo energetico (TDP) | 23 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 9.600 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.096 TFLOPS | non disponibile |
| Gigaflops | 144 | non disponibile |
| ROPs | 8 | non disponibile |
| TMUs | 16 | non disponibile |
| L2 Cache | 32 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 130M e GeForce G 107M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
| Supporto di SLI | 2-way | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 130M e GeForce G 107M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR3 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | Up to 1 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 16 (DDR2)/25 (GDDR3) | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 130M e GeForce G 107M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI | non disponibile |
| Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
| HDMI | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 130M e GeForce G 107M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 130M e GeForce G 107M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 10 |
| Modello di shader | 4.0 | non disponibile |
| OpenGL | 2.1 | non disponibile |
| OpenCL | 1.1 | non disponibile |
| Vulkan | N/A | - |
| CUDA | + | - |
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
