GeForce GT 130M vs 320M

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Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 130M e di GeForce 320M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato1176
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaG9x (2007−2010)GT2xx (2009−2012)
Nome in codiceN10P-GE1MCP89
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita8 gennaio 2009 (15 anni fa)1 aprile 2010 (14 anni fa)
Prezzo odierno$89 $408
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 130M e GeForce 320M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 130M e GeForce 320M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3232
Numero di trasportatori CUDA32non disponibile
Frequenza di nucleo600 MHz450 MHz
Numero di transistori314 million486 million
Processo tecnologico55 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt23 Watt
Velocità di testurizzazione9.6007.200
Prestazioni con la virgola mobile96 gflopsnon disponibile
Gigaflops144non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 130M e GeForce 320M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Supporto di SLI2-waynon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 130M e GeForce 320M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR2, GDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoriaUp to 1 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria16 (DDR2)/25 (GDDR3)non disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 130M e GeForce 320M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoSingle Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 130M e GeForce 320M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 130M e GeForce 320M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Modello di shader4.04.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 130M e GeForce 320M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 130M 146
GeForce 320M 209
+43.2%

Il 320M supera il GT 130M del 43% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 130M 1629
GeForce 320M 1852
+13.7%

Il 320M supera il GT 130M del 14% nel 3DMark Vantage Performance.

Vantaggi e svantaggi


Novità 8 gennaio 2009 1 aprile 2010
Processo tecnologico 55 nm 40 nm

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 130M e GeForce 320M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 130M e GeForce 320M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 17 voti

Valuti NVIDIA GeForce GT 130M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 47 voti

Valuti NVIDIA GeForce 320M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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