GeForce GT 1030 vs Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 570 | non estimato |
Posto per popolarità | 36 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.31 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.70 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Gen. 5 Arrandale (2010) |
Nome in codice | GP108 | GMA HD |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 10 gennaio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 12 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1468 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 45 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.127 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | non disponibile |
TMUs | 24 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | non disponibile |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 17 maggio 2017 | 10 gennaio 2010 |
Processo tecnologico | 14 nm | 45 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 35 watt |
GT 1030 ha un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 221.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 16.7%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 1030 e Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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