GeForce G110M vs Playstation 5 GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce G110M e di Playstation 5 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Tesla (2006−2010) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | G96C | Oberon Plus |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 8 gennaio 2009 (15 anni fa) | 28 settembre 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $499 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce G110M e Playstation 5 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce G110M e Playstation 5 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 400 MHz | 2233 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2233 MHz |
Numero di transistori | 314 million | 10,600 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 14 Watt | 180 Watt |
Velocità di testurizzazione | 3.200 | 321.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.032 TFLOPS | 10.29 TFLOPS |
Gigaflops | 48 | non disponibile |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 144 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce G110M e Playstation 5 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Lunghezza | non disponibile | 390 mm |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce G110M e Playstation 5 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | Up to 1 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 8 (DDR2)/11 (GDDR3) | 448.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce G110M e Playstation 5 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DisplayPortDual Link DVIVGAHDMISingle Link DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce G110M e Playstation 5 GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce G110M e Playstation 5 GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | N/A |
Modello di shader | 4.0 | N/A |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 8 gennaio 2009 | 28 settembre 2022 |
Processo tecnologico | 55 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 14 watt | 180 watt |
GeForce G110M ha un consumo energetico inferiore del 1185.7%.
Playstation 5 GPU, invece, ha un vantaggio di età di 13 anni, e un processo litografico 816.7% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce G110M e Playstation 5 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce G110M è mirata per notebooks e Playstation 5 GPU è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce G110M e Playstation 5 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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