GeForce G 105M vs ATI GameCube GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce G 105M e di GameCube GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | G9x (2007−2010) | Rage 5 (2000) |
Nome in codice | N10M-GE1 | Flipper |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 8 gennaio 2009 (15 anni fa) | 24 agosto 2000 (24 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce G 105M e GameCube GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce G 105M e GameCube GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 640 MHz | 162 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 51 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 180 nm |
Consumo energetico (TDP) | 14 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 0.65 |
ROPs | non disponibile | 4 |
TMUs | non disponibile | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce G 105M e GameCube GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | IGP |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce G 105M e GameCube GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR2, GDDR3 | SDR |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 16 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 700 MHz | 162 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 1.296 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce G 105M e GameCube GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce G 105M e GameCube GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10 | 6.0+ |
OpenGL | non disponibile | N/A |
OpenCL | non disponibile | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 8 gennaio 2009 | 24 agosto 2000 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 16 MB |
Processo tecnologico | 65 nm | 180 nm |
Consumo energetico (TDP) | 14 watt | 45 watt |
G 105M ha un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, un processo litografico 176.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 221.4%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce G 105M e GameCube GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce G 105M è mirata per notebooks e GameCube GPU è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce G 105M e GameCube GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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