GeForce FX 5600 vs ATI Radeon X1650
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce FX 5600 e di Radeon X1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Rankine (2003−2005) | R500 (2005−2007) |
Nome in codice | NV31 | RV516 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 marzo 2003 (21 anni fa) | 20 novembre 2007 (16 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce FX 5600 e Radeon X1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce FX 5600 e Radeon X1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Frequenza di nucleo | 325 MHz | 635 MHz |
Numero di transistori | 80 million | 107 million |
Processo tecnologico | 130 nm | 80 nm |
Consumo energetico (TDP) | 37 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 1.300 | 2.540 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce FX 5600 e Radeon X1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | AGP 8x | PCIe 1.0 x16 |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce FX 5600 e Radeon X1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR | DDR2 |
Spazio massimo di memoria | 128 MB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 500 MHz | 784 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 8 GB/s | 6.272 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce FX 5600 e Radeon X1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce FX 5600 e Radeon X1650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0a | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | non disponibile | 3.0 |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce FX 5600 e Radeon X1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 6 marzo 2003 | 20 novembre 2007 |
Spazio massimo di memoria | 128 MB | 256 MB |
Processo tecnologico | 130 nm | 80 nm |
ATI X1650 ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 62.5% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce FX 5600 e Radeon X1650. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce FX 5600 e Radeon X1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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