Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVIDIA GeForce 9800M GTX vs AMD Radeon R5 M315
- Interfaccia PCIe 2.0 x16
- Frequenza di nucleo 500
- Spazio di memoria di video 1024 MB
- Tipo di memoria GDDR3
- Frequenza di memoria 800
- Risoluzione massima
- Interfaccia PCIe 3.0 x8
- Frequenza di nucleo 970
- Spazio di memoria di video 4096 MB
- Tipo di memoria DDR3
- Frequenza di memoria 1000
- Risoluzione massima
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9800M GTX e di Radeon R5 M315 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 925 | 915 |
Rapporto qualità prezzo | 0.09 | non disponibile |
Architettura | G9x (2007−2010) | GCN (2011−2017) |
Nome in codice | NB9E-GTX | Meso LE (DDR3) |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 luglio 2008 (14 anni fa) | 16 giugno 2015 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $328.50 | non disponibile |
Prezzo odierno | $103 (0.3x) | non disponibile |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce 9800M GTX e Radeon R5 M315: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9800M GTX e Radeon R5 M315, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 112 | 320 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | 112 | non disponibile |
Numero di trasportatori Compute | non disponibile | 5 |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 970 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 1,550 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 28.00 | 23.28 |
Prestazioni con la virgola mobile | 280 gflops | 745.0 gflops |
Gigaflops | 420 | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9800M GTX e Radeon R5 M315 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9800M GTX e Radeon R5 M315: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 51.2 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9800M GTX e Radeon R5 M315 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 9800M GTX e Radeon R5 M315. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
Enduro | non disponibile | - |
HD3D | non disponibile | + |
PowerTune | non disponibile | + |
DualGraphics | non disponibile | 1 |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | + |
Grafica commutabile | non disponibile | 1 |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9800M GTX e Radeon R5 M315, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 4.0 | 6.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | N/A | non disponibile |
Mantle | non disponibile | + |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9800M GTX e Radeon R5 M315 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
- Passmark
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon R5 M315 supera il GeForce 9800M GTX del 2% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce 9800M GTX e Radeon R5 M315 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Giochi popolari
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.18 | 1.20 |
Novità | 15 luglio 2008 | 16 giugno 2015 |
Larghezza di bus di memoria | 256 | 64 |
Larghezza di banda di memoria | 51.2 | 14.4 |
Numero di processori shader | 112 | 320 |
Processo tecnologico | 65 nm | 28 nm |
Technical City non può scegliere fra
e
Secondo noi, la differenza in prestazioni è troppo trascurabile.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9800M GTX e Radeon R5 M315, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Concorrenti di GeForce 9800M GTX da AMD
Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce 9800M GTX d'impresa AMD sia Radeon HD 7550M che ha quasi uguale velocità ed è 2 posizioni sopra di GeForce 9800M GTX nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce 9800M GTX:
Concorrenti di Radeon R5 M315 da NVIDIA
Ci sembra che il prossimo concorrente per Radeon R5 M315 d'impresa NVIDIA sia GeForce GT 720M che è in generale 1% più lenta e 3 posizioni sotto di Radeon R5 M315 nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di NVIDIA nelle vicinanze di Radeon R5 M315:
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.