GeForce 8600 GT vs Playstation 3 GPU 65nm

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 8600 GT e di Playstation 3 GPU 65nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTesla (2006−2010)Curie (2003−2013)
Nome in codiceG84RSX-65nm
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita17 aprile 2007 (17 anni fa)Agosto 2008 (16 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$159 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 8600 GT e Playstation 3 GPU 65nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 8600 GT e Playstation 3 GPU 65nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader32non disponibile
Frequenza di nucleo540 MHz550 MHz
Numero di transistori289 million300 million
Processo tecnologico80 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)47 Watt58 Watt
Velocità di testurizzazione8.64013.20
Prestazioni con la virgola mobile0.07616 TFLOPSnon disponibile
ROPs88
TMUs1624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 8600 GT e Playstation 3 GPU 65nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16IGP
Lunghezza170 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 8600 GT e Playstation 3 GPU 65nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria512 MB256 MB
Spazio standard di memoria per una scheda video256 MBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria700 MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 8600 GT e Playstation 3 GPU 65nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 8600 GT e Playstation 3 GPU 65nm, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)N/A
Modello di shader4.0non disponibile
OpenGL2.1ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 512 MB 256 MB
Processo tecnologico 80 nm 65 nm
Consumo energetico (TDP) 47 watt 58 watt

8600 GT ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 23.4%.

Playstation 3 GPU 65nm, invece, ha un processo litografico 23.1% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce 8600 GT e Playstation 3 GPU 65nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce 8600 GT è mirata per computers da tavolo e Playstation 3 GPU 65nm è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 8600 GT e Playstation 3 GPU 65nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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