GeForce 820M vs Playstation 3 RSX 65nm
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 820M e di Playstation 3 RSX 65nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1031 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 5.93 | non disponibile |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GF117 | RSX-CXD2991 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 novembre 2013 (10 anni fa) | Agosto 2008 (16 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 820M e Playstation 3 RSX 65nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 820M e Playstation 3 RSX 65nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 550 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 58 Watt |
Velocità di testurizzazione | 10.00 | 13.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.24 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 820M e Playstation 3 RSX 65nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 820M e Playstation 3 RSX 65nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 700 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 820M e Playstation 3 RSX 65nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 820M e Playstation 3 RSX 65nm. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 820M e Playstation 3 RSX 65nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 58 watt |
GeForce 820M ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 132.1% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 286.7%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce 820M e Playstation 3 RSX 65nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 820M e Playstation 3 RSX 65nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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