GeForce 7800 GTX 512 vs GTX 470 PhysX Edition
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 7800 GTX 512 e di GeForce GTX 470 PhysX Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Architettura | Curie (2003−2013) | Fermi (2010−2014) |
| Nome in codice | G70 | GF100 |
| Tipo | per desktop | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 14 novembre 2005 (20 anni fa) | non disponibile |
| Prezzo al momento di uscita | $649 | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 7800 GTX 512 e GeForce GTX 470 PhysX Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 7800 GTX 512 e GeForce GTX 470 PhysX Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | non disponibile | 448 |
| Frequenza di nucleo | 500 MHz | 608 MHz |
| Numero di transistori | 302 million | 3,100 million |
| Processo tecnologico | 110 nm | 40 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 108 Watt | 215 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 12.00 | 34.05 |
| ROPs | 16 | 40 |
| TMUs | 24 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 7800 GTX 512 e GeForce GTX 470 PhysX Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Lunghezza | 228 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | 2-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 7800 GTX 512 e GeForce GTX 470 PhysX Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 512 MB | 1280 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
| Frequenza di memoria | 800 MHz | 3.3 GB/s |
| Larghezza di banda di memoria | 51.2 GB/s | 133.9 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 7800 GTX 512 e GeForce GTX 470 PhysX Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a |
| HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce 7800 GTX 512 e GeForce GTX 470 PhysX Edition, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
| Modello di shader | 3.0 | 5.1 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | 2.0 |
Riassunto dei pro e dei contro
| Spazio massimo di memoria | 512 MB | 1280 MB |
| Processo tecnologico | 110 nm | 40 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 108 watt | 215 watt |
7800 GTX 512 ha un consumo energetico inferiore del 99.1%.
GTX 470 PhysX Edition, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 175% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce 7800 GTX 512 e GeForce GTX 470 PhysX Edition. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
