GeForce 320M vs Radeon HD 6530

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 320M e di Radeon HD 6530 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1280non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica1.65non disponibile
ArchitetturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceC89Redwood
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 aprile 2010 (15 anni fa)14 maggio 2011 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 320M e Radeon HD 6530: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 320M e Radeon HD 6530, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48400
Frequenza di nucleo450 MHz650 MHz
Numero di transistori486 million627 million
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt39 Watt
Velocità di testurizzazione7.20013.00
Prestazioni con la virgola mobile0.0912 TFLOPS0.52 TFLOPS
ROPs88
TMUs1620
L1 Cachenon disponibile40 KB
L2 Cachenon disponibile256 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 320M e Radeon HD 6530 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile165 mm
Grossezzanon disponibile1-slot

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 320M e Radeon HD 6530: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica1 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica600 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile19.2 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 320M e Radeon HD 6530 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce 320M e Radeon HD 6530, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
Modello di shader4.15.0
OpenGL3.34.4
OpenCLN/A1.2
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 aprile 2010 14 maggio 2011
Consumo energetico (TDP) 23 watt 39 watt

GeForce 320M ha un consumo energetico inferiore del 69.6%.

HD 6530, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno.

Non riusciamo a decidere tra GeForce 320M e Radeon HD 6530. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce 320M è mirata per notebooks e Radeon HD 6530 è mirata per computers da tavolo.

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Valutazioni comunitarie

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3.5 64 voti

Valuti GeForce 320M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 5 voti

Valuti Radeon HD 6530 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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