GeForce 210 vs 256 SDR
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 210 e di GeForce 256 SDR così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1326 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 0.66 | non disponibile |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Celsius (1999−2005) |
Nome in codice | GT218 | NV10 A3 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 ottobre 2009 (15 anni fa) | 11 ottobre 1999 (25 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $29.49 | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 210 e GeForce 256 SDR: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 210 e GeForce 256 SDR, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 589 MHz | 120 MHz |
Numero di transistori | 260 million | 17 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 220 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30.5 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 4.160 | 0.48 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.03936 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 210 e GeForce 256 SDR con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Lunghezza | 168 mm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 210 e GeForce 256 SDR: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR2 | SDR |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 32 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 500 MHz | 143 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 8.0 GB/s | 1.144 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 210 e GeForce 256 SDR hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DVIVGADisplayPort | 1x VGA |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 210 e GeForce 256 SDR, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 7.0 |
Modello di shader | 4.1 | non disponibile |
OpenGL | 3.1 | 1.2 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 12 ottobre 2009 | 11 ottobre 1999 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 32 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 220 nm |
GeForce 210 ha un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 450% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce 210 e GeForce 256 SDR. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 210 e GeForce 256 SDR, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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