GRID K520 vs UHD Graphics 32EU
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GRID K520 e di UHD Graphics 32EU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 542 | non estimato |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.15 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 2.87 | non disponibile |
| Architettura | Kepler (2012−2018) | Generation 12.1 (2020−2021) |
| Nome in codice | GK104 | Tiger Lake GT1 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 23 luglio 2013 (12 anni fa) | 2021 (4 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $3,599 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GRID K520 e UHD Graphics 32EU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GRID K520 e UHD Graphics 32EU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1536 ×2 | 256 |
| Frequenza di nucleo | 745 MHz | 350 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1350 MHz |
| Numero di transistori | 3,540 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 225 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 95.36 ×2 | 21.60 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.289 TFLOPS ×2 | 0.6912 TFLOPS |
| ROPs | 32 ×2 | 8 |
| TMUs | 128 ×2 | 16 |
| L1 Cache | 128 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 512 KB | 1024 KB |
| L3 Cache | non disponibile | 8 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GRID K520 e UHD Graphics 32EU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GRID K520 e UHD Graphics 32EU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB ×2 | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit ×2 | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1250 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 160.0 GB/s ×2 | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GRID K520 e UHD Graphics 32EU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GRID K520 e UHD Graphics 32EU, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | 3.0 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
| Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 225 watt | 15 watt |
UHD Graphics 32EU ha un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1400%.
Non riusciamo a decidere tra GRID K520 e UHD Graphics 32EU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GRID K520 è mirata per le stazioni di lavoro e UHD Graphics 32EU è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
