GMA X3000 vs GeForce MX550

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GMA X3000 e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato405
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile32.57
ArchitetturaGeneration 4.0 (2006−2007)Turing (2018−2022)
Nome in codiceBroadwaterTU117S
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 giugno 2006 (18 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GMA X3000 e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GMA X3000 e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile1024
Frequenza di nucleo500 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1320 MHz
Numero di transistorinon disponibile4,700 million
Processo tecnologico90 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)13 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione4.00042.24
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2.703 TFLOPS
ROPs116
TMUs832

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GMA X3000 e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GMA X3000 e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile96 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GMA X3000 e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GMA X3000 e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GMA X3000 e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c12 (12_1)
Modello di shader3.06.7 (6.4)
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-7.5

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 giugno 2006 17 dicembre 2021
Processo tecnologico 90 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 13 watt 25 watt

GMA X3000 ha un consumo energetico inferiore del 92.3%.

GeForce MX550, invece, ha un vantaggio di età di 15 anni, e un processo litografico 650% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GMA X3000 e GeForce MX550. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GMA X3000 e GeForce MX550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 28 voti

Valuti GMA X3000 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 779 voti

Valuti GeForce MX550 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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