GMA 3150 vs Xbox XGPU-B
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GMA 3150 e di Xbox XGPU-B così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1531 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 0.05 | non disponibile |
Architettura | Generation 4.0 (2006−2007) | Kelvin (2001−2003) |
Nome in codice | Pineview | NV2A |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 9 maggio 2007 (17 anni fa) | 15 novembre 2001 (23 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GMA 3150 e Xbox XGPU-B: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GMA 3150 e Xbox XGPU-B, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 400 MHz | 233 MHz |
Numero di transistori | 123 million | 57 million |
Processo tecnologico | 45 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 13 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 0.8 | 1.864 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.0128 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 1 | 4 |
TMUs | 2 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GMA 3150 e Xbox XGPU-B con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCI | AGP 4x |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GMA 3150 e Xbox XGPU-B: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | DDR |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 64 MB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 6.4 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GMA 3150 e Xbox XGPU-B hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GMA 3150 e Xbox XGPU-B, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0c | 8.1 |
Modello di shader | 3.0 | non disponibile |
OpenGL | 2.0 | 1.4 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 9 maggio 2007 | 15 novembre 2001 |
Processo tecnologico | 45 nm | 150 nm |
GMA 3150 ha un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 233.3% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GMA 3150 e Xbox XGPU-B. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GMA 3150 e Xbox XGPU-B, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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