GK110 vs M22
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GK110 e di M22 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | R300 |
Nome in codice | GK110 | M22 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Prezzo odierno | $468 | $40 |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GK110 e M22: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GK110 e M22, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2880 | non disponibile |
Numero di transistori | 7,080 million | 107 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 110 nm |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GK110 e M22. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
NVENC | 1st Gen | non disponibile |
PureVideo HD | VP5 | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GK110 e M22, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0b |
Modello di shader | 6.5 (5.1) | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.175 | N/A |
CUDA | 3.5 | non disponibile |
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.