GF116 vs Arc Graphics 48EU Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GF116 e di Arc Graphics 48EU Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Xe-LPG (2023)
Nome in codiceGF116Meteor Lake GT1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della venditanon disponibile14 dicembre 2023 (meno di un anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GF116 e Arc Graphics 48EU Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GF116 e Arc Graphics 48EU Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192384
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1800 MHz
Numero di transistori1,170 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile28 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile43.20

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GF116 e Arc Graphics 48EU Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Interfaccianon disponibileRing Bus

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GF116 e Arc Graphics 48EU Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileviene usata sistematica
Spazio massimo di memorianon disponibileviene usata sistematica
Larghezza di bus di memorianon disponibileviene usata sistematica
Frequenza di memorianon disponibileviene usata sistematica

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GF116 e Arc Graphics 48EU Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibilePortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GF116 e Arc Graphics 48EU Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

PureVideo HDVP4non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GF116 e Arc Graphics 48EU Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 40 nm 10 nm

Arc Graphics 48EU Mobile ha un processo litografico 300% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GF116 e Arc Graphics 48EU Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GF116 è mirata per computers da tavolo e Arc Graphics 48EU Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GF116 e Arc Graphics 48EU Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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2.5 36 voti

Valuti GF116 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 8 voti

Valuti Arc Graphics 48EU Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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