FirePro W5130M vs Quadro 3000M X2
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro W5130M e di Quadro 3000M X2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 783 | non estimato |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Architettura | GCN 1.0 (2012−2020) | Fermi (2010−2014) |
| Nome in codice | Tropo | EXMF104 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
| Data di inizio della vendita | 2 ottobre 2015 (10 anni fa) | 22 febbraio 2011 (14 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro W5130M e Quadro 3000M X2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro W5130M e Quadro 3000M X2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 512 | 240 ×2 |
| Frequenza di nucleo | 900 MHz | 450 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 925 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 1,500 million | 1,950 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 150 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 29.60 | 18.00 ×2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.9472 TFLOPS | 0.432 TFLOPS ×2 |
| ROPs | 16 | 32 ×2 |
| TMUs | 32 | 40 ×2 |
| L1 Cache | 128 KB | 320 KB |
| L2 Cache | 256 KB | 512 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro W5130M e Quadro 3000M X2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro W5130M e Quadro 3000M X2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB ×2 |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit ×2 |
| Frequenza di memoria | 1000 MHz | 625 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 64 GB/s | 80 GB/s ×2 |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro W5130M e Quadro 3000M X2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro W5130M e Quadro 3000M X2. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| AppAcceleration | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da FirePro W5130M e Quadro 3000M X2, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
| Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | 2.1 |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 2 ottobre 2015 | 22 febbraio 2011 |
| Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
W5130M ha un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra FirePro W5130M e Quadro 3000M X2. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
