FirePro M3900 vs Xbox Series S GPU

VS

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M3900 e di Xbox Series S GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTerascale 2 (2009−2015)RDNA 2.0 (2020−2022)
Nome in codiceSeymour XTLockhart
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita13 aprile 2011 (13 anni fa)10 novembre 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$299
Prezzo odierno$42 $9.99 (0x)

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di FirePro M3900 e Xbox Series S GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M3900 e Xbox Series S GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1601280
Frequenza di nucleo700 MHz1565 MHz
Frequenza in modalità Boost750 MHznon disponibile
Numero di transistori370 million8,000 million
Processo tecnologico40 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)20 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione6.000125.2
Prestazioni con la virgola mobile240 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di FirePro M3900 e Xbox Series S GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Busn/anon disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16IGP
Lunghezzanon disponibile274 mm
Grossezzanon disponibileIGP
Fattore di formaChip-downnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su FirePro M3900 e Xbox Series S GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria1 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria900 MHz14 GB/s
Larghezza di banda di memoria14 GB/s224.0 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M3900 e Xbox Series S GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1
Eyefinity+non disponibile
HDMInon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da FirePro M3900 e Xbox Series S GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.06.7
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2

Vantaggi e svantaggi


Novità 13 aprile 2011 10 novembre 2020
Spazio massimo di memoria 1 GB 8 GB
Processo tecnologico 40 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 20 watt 100 watt

Non riusciamo a decidere tra FirePro M3900 e Xbox Series S GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che FirePro M3900 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Xbox Series S GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro M3900 e Xbox Series S GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.8 8 voti

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 793 voti

Valuti Xbox Series S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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