ATI FirePro 2450 Multi-View vs Playstation 5 GPU

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro 2450 Multi-View e di Playstation 5 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nome in codiceRV620Oberon Plus
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita2009 (16 anni fa)28 settembre 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di FirePro 2450 Multi-View e Playstation 5 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro 2450 Multi-View e Playstation 5 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader402304
Frequenza di nucleo400 MHz2233 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2233 MHz
Numero di transistori181 million10,600 million
Processo tecnologico55 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)32 Watt180 Watt
Velocità di testurizzazione1.600321.6
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile10.29 TFLOPS
ROPs464
TMUs4144

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di FirePro 2450 Multi-View e Playstation 5 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16IGP
Lunghezza170 mm390 mm
Grossezza1-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su FirePro 2450 Multi-View e Playstation 5 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria256 MB16 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memoria800 MBps1750 MHz
Larghezza di banda di memoria6.4 GB/s448.0 GB/s
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro 2450 Multi-View e Playstation 5 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x VHDCINo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da FirePro 2450 Multi-View e Playstation 5 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX10.1 (10_1)N/A
Modello di shader4.1N/A
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 256 MB 16 GB
Processo tecnologico 55 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 32 watt 180 watt

ATI 2450 Multi-View ha un consumo energetico inferiore del 462.5%.

Playstation 5 GPU, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 816.7% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra FirePro 2450 Multi-View e Playstation 5 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che FirePro 2450 Multi-View è mirata per le stazioni di lavoro e Playstation 5 GPU è mirata per computers da tavolo.

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Valutazioni comunitarie

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Valuti FirePro 2450 Multi-View su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2032 voti

Valuti Playstation 5 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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