ATI FireGL 8800 vs Playstation 5 Pro GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FireGL 8800 e di Playstation 5 Pro GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRage 7 (2001−2006)RDNA 3.0 (2022−2024)
Nome in codiceR200Viola
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita14 agosto 2001 (23 anni fa)7 novembre 2024 (recentemente)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$699

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di FireGL 8800 e Playstation 5 Pro GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FireGL 8800 e Playstation 5 Pro GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile3840
Frequenza di nucleo300 MHz2180 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2350 MHz
Numero di transistori60 million10,600 million
Processo tecnologico150 nm4 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile232 Watt
Velocità di testurizzazione2.400564.0
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile36.1 TFLOPS
ROPs464
TMUs8240

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di FireGL 8800 e Playstation 5 Pro GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaAGP 4xnon disponibile
Lunghezzanon disponibile386 mm
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su FireGL 8800 e Playstation 5 Pro GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDRGDDR6
Spazio massimo di memoria128 MB16 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria290 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria9.28 GB/s448.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che FireGL 8800 e Playstation 5 Pro GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x VGA1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da FireGL 8800 e Playstation 5 Pro GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX8.1N/A
Modello di shadernon disponibileN/A
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 14 agosto 2001 7 novembre 2024
Spazio massimo di memoria 128 MB 16 GB
Processo tecnologico 150 nm 4 nm

Playstation 5 Pro GPU ha un vantaggio di età di 23 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 12700%, e un processo litografico 3650% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra FireGL 8800 e Playstation 5 Pro GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che FireGL 8800 è mirata per le stazioni di lavoro e Playstation 5 Pro GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FireGL 8800 e Playstation 5 Pro GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti FireGL 8800 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
  • 5
2.7 44 voti

Valuti Playstation 5 Pro GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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Domande e commenti

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