ATI Fire GL4 vs Playstation 5 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Fire GL4 e di Playstation 5 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaIBM (1999−2001)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceRC1000Oberon Plus
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita14 marzo 2001 (23 anni fa)28 settembre 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,999 $499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Fire GL4 e Playstation 5 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Fire GL4 e Playstation 5 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile2304
Frequenza di nucleo150 MHz2233 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2233 MHz
Numero di transistorinon disponibile10,600 million
Processo tecnologico180 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile180 Watt
Velocità di testurizzazione0.6321.6
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile10.29 TFLOPS
ROPs164
TMUs4144

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Fire GL4 e Playstation 5 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaAGP Pro 8xIGP
Lunghezzanon disponibile390 mm
Grossezza1-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Fire GL4 e Playstation 5 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDRGDDR6
Spazio massimo di memoria128 MB16 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria150 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria9.6 GB/s448.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Fire GL4 e Playstation 5 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Fire GL4 e Playstation 5 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX6.0N/A
Modello di shadernon disponibileN/A
OpenGL1.24.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 14 marzo 2001 28 settembre 2022
Spazio massimo di memoria 128 MB 16 GB
Processo tecnologico 180 nm 6 nm

Playstation 5 GPU ha un vantaggio di età pari a 21 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 12700%, e un processo litografico 2900% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Fire GL4 e Playstation 5 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Fire GL4 è mirata per le stazioni di lavoro e Playstation 5 GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Fire GL4 e Playstation 5 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti Fire GL4 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1811 voti

Valuti Playstation 5 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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