Arc Graphics 32EU vs N1 20SM
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc Graphics 32EU e di N1 20SM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Architettura | Xe2-LPG (2024) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | Arrow Lake | GB20B |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 24 ottobre 2024 (1 anno fa) | 1 giugno 2026 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc Graphics 32EU e N1 20SM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc Graphics 32EU e N1 20SM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 256 | 2560 |
| Frequenza di nucleo | 300 MHz | 1665 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1950 MHz | 2418 MHz |
| Numero di transistori | 17,800 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 3 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 31.20 | 386.9 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.9984 TFLOPS | 12.38 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 24 |
| TMUs | 16 | 160 |
| Tensor Cores | non disponibile | 80 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
| L1 Cache | non disponibile | 2.5 MB |
| L2 Cache | non disponibile | 50 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc Graphics 32EU e N1 20SM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| Grossezza | IGP | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc Graphics 32EU e N1 20SM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | viene usata sistematica | LPDDR5X |
| Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 128 GB |
| Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1067 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 273.2 GB/s |
| Memoria condivisa | + | non disponibile |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc Graphics 32EU e N1 20SM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Motherboard Dependent | 1x HDMI |
| HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Arc Graphics 32EU e N1 20SM, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | N/A |
| Modello di shader | 6.8 | N/A |
| OpenGL | 4.6 | N/A |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | - | 12.1 |
| DLSS | - | + |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 24 ottobre 2024 | 1 giugno 2026 |
| Processo tecnologico | 3 nm | 5 nm |
Arc Graphics 32EU ha un processo litografico 67% più avanzato.
N1 20SM, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno.
Non riusciamo a decidere tra Arc Graphics 32EU e N1 20SM. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Arc Graphics 32EU è mirata per computers da tavolo e N1 20SM è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
