ATI All-In-Wonder 128 PRO Ultra vs GeForce 8400 GS
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di All-In-Wonder 128 PRO Ultra e di GeForce 8400 GS così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 1323 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 0.76 |
| Architettura | Rage 4 (1998−1999) | Tesla (2006−2010) |
| Nome in codice | Rage 4 | G86 |
| Tipo | per desktop | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 16 giugno 1999 (26 anni fa) | 17 aprile 2007 (18 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $29.99 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di All-In-Wonder 128 PRO Ultra e GeForce 8400 GS: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di All-In-Wonder 128 PRO Ultra e GeForce 8400 GS, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | non disponibile | 16 |
| Frequenza di nucleo | 134 MHz | 459 MHz |
| Numero di transistori | 8 million | 210 million |
| Processo tecnologico | 250 nm | 80 nm |
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 40 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 0.54 | 3.672 |
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.02938 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 4 |
| TMUs | 4 | 8 |
| L2 Cache | non disponibile | 16 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di All-In-Wonder 128 PRO Ultra e GeForce 8400 GS con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | AGP 4x | PCIe 1.0 x16 |
| Lunghezza | non disponibile | 170 mm |
| Grossezza | 1-slot | 1-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
| Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su All-In-Wonder 128 PRO Ultra e GeForce 8400 GS: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | SDR | DDR2 |
| Spazio massimo di memoria | 32 MB | 256 MB |
| Spazio standard di memoria per una scheda video | non disponibile | 256 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 134 MHz | 400 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 1.072 GB/s | 6.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che All-In-Wonder 128 PRO Ultra e GeForce 8400 GS hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x VGA, 2x S-Video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da All-In-Wonder 128 PRO Ultra e GeForce 8400 GS, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 6.0 | 11.1 (10_0) |
| Modello di shader | non disponibile | 4.0 |
| OpenGL | 1.2 | 2.1 |
| OpenCL | N/A | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | 1.1 |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 16 giugno 1999 | 17 aprile 2007 |
| Spazio massimo di memoria | 32 MB | 256 MB |
| Processo tecnologico | 250 nm | 80 nm |
8400 GS ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 212.5% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra All-In-Wonder 128 PRO Ultra e GeForce 8400 GS. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
