Halo: The Master Chief Collection Requisiti di sistema: Potete eseguirlo?
- Elaboratore:
- 343 Industries, Bungie, Ruffian Games, Saber Interactive, Splash Damage
- Editore:
- Xbox Game Studios
- Data di publicazione:
- 3 dicembre 2019 (5 anni fa)
- La nostra valutazione degli utenti:
- 4.3 / 5 (183 voti)
- Livello di richiesta hardware:
- 0.6 / 10 - non esigente
Requisiti di sistema ufficiali di Halo: The Master Chief Collection
Per eseguire Halo: The Master Chief Collection, sono necessari almeno 4 GB di RAM e 43 GB di spazio libero su disco. Il gioco richiede una scheda grafica minima come la GeForce GTS 450. Per quanto riguarda la CPU, un Core i3-550 è il minimo.
Richieste necessarie
- scheda video:
- AMD HD 6850; NVIDIA GeForce GTS 450
- processore:
- AMD Phenom II X4 960T; Intel i3-550
- memoria:
- (4 GB)
- Disco rigido:
- 43 GB available space
- Sistema operativo:
- Windows 7 (64-bit)
- DirectX:
- Version 11 (Direct3D feature Level 11.1)
Il tuo PC costruito in Halo: The Master Chief Collection
La scheda grafica in Halo: The Master Chief Collection
Confronto delle prestazioni di GeForce RTX 3060 con i requisiti di sistema ufficiali del gioco.
GeForce RTX 3060 è 13.0x più veloce di GeForce GTS 450. La scheda video è in grado di eseguire Halo: The Master Chief Collection alle impostazioni minime secondo 343 Industries, Bungie, Ruffian Games, Saber Interactive, Splash Damage.
FPS proiettati in diverse impostazioni e risoluzioni
Calcolatore FPS Halo: The Master Chief Collection: fotogrammi medi al secondo in Halo: The Master Chief Collection in GeForce RTX 3060 (in base alle nostre previsioni). I fotogrammi al secondo possono variare a seconda del sistema operativo e di altri fattori.
Il vostro processore in Halo: The Master Chief Collection
Confronto delle prestazioni di Core i5-12400 con i requisiti di sistema ufficiali del gioco.
Core i5-12400 è 12.1x più veloce di Core i3-550. Il processore è in grado di eseguire Halo: The Master Chief Collection alle impostazioni minime secondo 343 Industries, Bungie, Ruffian Games, Saber Interactive, Splash Damage.
FAQ
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