UHD Graphics P630 vs Radeon R4 (Stoney Ridge)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato UHD Graphics P630 con Radeon R4 (Stoney Ridge), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Graphics P630 supera R4 (Stoney Ridge) di un enorme 450% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics P630 e di Radeon R4 (Stoney Ridge) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 660 | 1157 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 30.60 | 5.56 |
| Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
| Nome in codice | Coffee Lake GT2 | Stoney Ridge |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 24 maggio 2018 (8 anni fa) | 1 giugno 2016 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics P630 e Radeon R4 (Stoney Ridge): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics P630 e Radeon R4 (Stoney Ridge), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 192 | 192 |
| Frequenza di nucleo | 350 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 600 MHz |
| Processo tecnologico | 14 nm+++ | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 14.40 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.4608 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 8 | non disponibile |
| TMUs | 12 | non disponibile |
| L3 Cache | 768 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics P630 e Radeon R4 (Stoney Ridge) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | Ring Bus | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics P630 e Radeon R4 (Stoney Ridge): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
| Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics P630 e Radeon R4 (Stoney Ridge) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics P630 e Radeon R4 (Stoney Ridge). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics P630 e Radeon R4 (Stoney Ridge), incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 12_0) |
| Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 3.0 | non disponibile |
| Vulkan | 1.3 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics P630 e Radeon R4 (Stoney Ridge) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 45−50 | 9
−80%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 14−16
+367%
|
3−4 |
| Counter-Strike 2 | 27−30
+480%
|
5−6 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3 |
| Resident Evil 4 Remake | 10−11
+900%
|
1−2 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 14−16
+367%
|
3−4 |
| Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 27−30
+480%
|
5−6 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3 |
| Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2 |
| Fortnite | 35−40
+1700%
|
2−3 |
| Forza Horizon 4 | 27−30
+286%
|
7−8 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+144%
|
9−10 |
| Valorant | 65−70
+106%
|
30−35 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 14−16
+367%
|
3−4 |
| Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 27−30
+480%
|
5−6 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+281%
|
24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3 |
| Dota 2 | 45−50
+227%
|
14−16 |
| Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2 |
| Fortnite | 35−40
+1700%
|
2−3 |
| Forza Horizon 4 | 27−30
+286%
|
7−8 |
| Grand Theft Auto V | 20−22
+567%
|
3−4 |
| Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+144%
|
9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+129%
|
7−8 |
| Valorant | 65−70
+106%
|
30−35 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3 |
| Dota 2 | 45−50
+227%
|
14−16 |
| Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2 |
| Forza Horizon 4 | 27−30
+286%
|
7−8 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+144%
|
9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+129%
|
7−8 |
| Valorant | 65−70
+106%
|
30−35 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
+1700%
|
2−3 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+557%
|
7−8 |
| Grand Theft Auto V | 6−7
+500%
|
1−2 |
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+245%
|
10−12 |
| Valorant | 60−65
+900%
|
6−7 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3 |
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
+1100%
|
1−2 |
4K
High
| Atomic Heart | 4−5 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16 |
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
| Valorant | 24−27
+257%
|
7−8 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 21−24
+600%
|
3−4 |
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3 |
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3 |
È così che UHD Graphics P630 e R4 (Stoney Ridge) competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics P630 è 400% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'UHD Graphics P630 è 1700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, UHD Graphics P630 ha superato R4 (Stoney Ridge) in tutti gli 39 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 5.89 | 1.07 |
| Novità | 24 maggio 2018 | 1 giugno 2016 |
| Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
UHD Graphics P630 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 450%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello UHD Graphics P630 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R4 (Stoney Ridge) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics P630 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon R4 (Stoney Ridge) è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
