UHD Graphics 620 vs GeForce GTS 450 Rev. 2
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato UHD Graphics 620 con GeForce GTS 450 Rev. 2, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTS 450 Rev. 2 supera Graphics 620 di un impressionante 64% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 620 e di GeForce GTS 450 Rev. 2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 892 | 749 |
| Posto per popolarità | 43 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 12.74 | 2.95 |
| Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Nome in codice | Kaby Lake GT2 | GF116 |
| Tipo | per i notebooks | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 1 settembre 2017 (8 anni fa) | 15 marzo 2011 (15 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 620 e GeForce GTS 450 Rev. 2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 620 e GeForce GTS 450 Rev. 2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 192 | 192 |
| Frequenza di nucleo | 300 MHz | 783 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 189 million | 1,170 million |
| Processo tecnologico | 14 nm++ | 40 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 106 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 24.00 | 25.06 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.384 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 16 |
| TMUs | 24 | 32 |
| L1 Cache | non disponibile | 256 KB |
| L2 Cache | non disponibile | 256 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 620 e GeForce GTS 450 Rev. 2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
| Lunghezza | non disponibile | 210 mm |
| Grossezza | non disponibile | 2-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 620 e GeForce GTS 450 Rev. 2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 32 GB | 1 GB |
| Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 902 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 57.73 GB/s |
| Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 620 e GeForce GTS 450 Rev. 2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 620 e GeForce GTS 450 Rev. 2. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 620 e GeForce GTS 450 Rev. 2, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | - | 2.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 620 e GeForce GTS 450 Rev. 2 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 13
−61.5%
| 21−24
+61.5%
|
| 1440p | 16
−50%
| 24−27
+50%
|
| 4K | 8
−50%
| 12−14
+50%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
| Palworld | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Far Cry 5 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Fortnite | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
| Palworld | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
| Valorant | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Dota 2 | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
| Far Cry 5 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
| Fortnite | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| Grand Theft Auto V | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
| Metro Exodus | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
| Palworld | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
| Valorant | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Dota 2 | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
| Far Cry 5 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Valorant | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Palworld | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| Valorant | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| Palworld | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| Valorant | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
È così che UHD Graphics 620 e GTS 450 Rev. 2 competono nei giochi popolari:
- GTS 450 Rev. 2 è 62% più veloce in 1080p
- GTS 450 Rev. 2 è 50% più veloce in 1440p
- GTS 450 Rev. 2 è 50% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 2.47 | 4.04 |
| Novità | 1 settembre 2017 | 15 marzo 2011 |
| Spazio massimo di memoria | 32 GB | 1 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 106 watt |
UHD Graphics 620 ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, un processo litografico 186% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 607%.
GTS 450 Rev. 2, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 64%.
Il modello GeForce GTS 450 Rev. 2 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 620 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 620 è mirata per notebooks e GeForce GTS 450 Rev. 2 è mirata per computers da tavolo.
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