Radeon RX Vega M GL vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX Vega M GL con Quadro RTX 4000 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 Max-Q supera M GL di un enorme 210% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega M GL e di Quadro RTX 4000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 511 | 222 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 11.25 | 28.36 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Nome in codice | Polaris 22 | TU104 |
| Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
| Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2018 (8 anni fa) | 27 maggio 2019 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega M GL e Quadro RTX 4000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega M GL e Quadro RTX 4000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1280 | 2560 |
| Frequenza di nucleo | 931 MHz | 780 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1011 MHz | 1380 MHz |
| Numero di transistori | 5,000 million | 13,600 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 80.88 | 220.8 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.588 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 80 | 160 |
| Tensor Cores | non disponibile | 320 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 40 |
| L1 Cache | 320 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 4 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega M GL e Quadro RTX 4000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega M GL e Quadro RTX 4000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 1024 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 700 MHz | 1625 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 416.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega M GL e Quadro RTX 4000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
| Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega M GL e Quadro RTX 4000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega M GL e Quadro RTX 4000 Max-Q, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega M GL e Quadro RTX 4000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega M GL e Quadro RTX 4000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 27−30
−222%
| 87
+222%
|
| 1440p | 14−16
−229%
| 46
+229%
|
| 4K | 14−16
−243%
| 48
+243%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium
| Fortnite | 55−60
−142%
|
130−140
+142%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−250%
|
110−120
+250%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−90.3%
|
270−280
+90.3%
|
| Dota 2 | 65−70
−55.1%
|
107
+55.1%
|
| Fortnite | 55−60
−142%
|
130−140
+142%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−250%
|
110−120
+250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−379%
|
115
+379%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 65−70
−46.4%
|
101
+46.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−250%
|
110−120
+250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−142%
|
130−140
+142%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 20−22
−195%
|
55−60
+195%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 35−40
−85.7%
|
65
+85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Palworld | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Palworld | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Palworld | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Palworld | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Palworld | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
È così che RX Vega M GL e RTX 4000 Max-Q competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 Max-Q è 222% più veloce in 1080p
- RTX 4000 Max-Q è 229% più veloce in 1440p
- RTX 4000 Max-Q è 243% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 4000 Max-Q è 379% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4000 Max-Q è in vantaggio in 17 test (26%)
- c'è un pareggio in 48 test (74%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 9.45 | 29.33 |
| Novità | 1 febbraio 2018 | 27 maggio 2019 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 80 watt |
RX Vega M GL ha un consumo energetico inferiore del 23%.
RTX 4000 Max-Q, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 210%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 17% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 4000 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega M GL nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX Vega M GL è mirata per notebooks e Quadro RTX 4000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
