Radeon RX 560 vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 560 con GeForce GTX 1650 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
1650 Max-Q supera RX 560 di un impressionante 73% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 e di GeForce GTX 1650 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 550 | 393 |
| Posto per popolarità | 95 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.48 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 9.16 | 39.56 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Nome in codice | Polaris 21 | TU117 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (9 anni fa) | 23 aprile 2019 (7 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1024 | 1024 |
| Frequenza di nucleo | 1175 MHz | 930 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 1125 MHz |
| Numero di transistori | 3,000 million | 4,700 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 30 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 81.60 | 72.00 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.611 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 64 | 64 |
| L1 Cache | 256 KB | 1 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 1024 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Lunghezza | 170 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1751 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 112.1 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Max-Q, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 35 | 60
+71.4%
|
| 1440p | 16−18 | 30
+87.5%
|
| 4K | 10−12 | 18
+80%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 2.83 | non disponibile |
| 1440p | 6.19 | non disponibile |
| 4K | 9.90 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 30−35 |
| Resident Evil 4 Remake | 30−35 | 30−35 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 64 | 64 |
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 30−35 |
| Far Cry 5 | 38 | 38 |
| Fortnite | 138 | 138 |
| Forza Horizon 4 | 74 | 74 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85 | 85 |
| Valorant | 120−130 | 120−130 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54 | 54 |
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 167 | 167 |
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 30−35 |
| Dota 2 | 94 | 94 |
| Far Cry 5 | 35 | 35 |
| Far Cry 6 | 40−45 | 40−45 |
| Fortnite | 80 | 80 |
| Forza Horizon 4 | 69 | 69 |
| Grand Theft Auto V | 56 | 56 |
| Metro Exodus | 28 | 28 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71 | 71 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53 | 53 |
| Valorant | 120−130 | 120−130 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49 | 49 |
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 30−35 |
| Dota 2 | 88 | 88 |
| Far Cry 5 | 33 | 33 |
| Forza Horizon 4 | 55 | 55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53 | 53 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | 30 |
| Valorant | 120−130 | 120−130 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 59 | 59 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33 | 30−33 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120 | 110−120 |
| Far Cry 6 | 24−27 | 24−27 |
| Grand Theft Auto V | 24−27 | 24−27 |
| Metro Exodus | 16 | 16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 150−160 |
| Valorant | 140−150 | 140−150 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 36 | 36 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 14−16 |
| Far Cry 5 | 30−35 | 30−35 |
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 21−24 |
1440p
Epic
| Fortnite | 36 | 36 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 12−14 |
| Far Cry 6 | 7−8 | 7−8 |
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 27−30 |
| Metro Exodus | 10 | 10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18 | 18 |
| Valorant | 75−80 | 75−80 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 19 | 19 |
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 12−14 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 6−7 |
| Dota 2 | 55−60 | 55−60 |
| Far Cry 5 | 16−18 | 16−18 |
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 27−30 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17 | 17 |
4K
Epic
| Fortnite | 11 | 11 |
È così che RX 560 e GTX 1650 Max-Q competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 Max-Q è 71% più veloce in 1080p
- GTX 1650 Max-Q è 88% più veloce in 1440p
- GTX 1650 Max-Q è 80% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 61 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 8.82 | 15.24 |
| Novità | 18 aprile 2017 | 23 aprile 2019 |
| Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 30 watt |
GTX 1650 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 73%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 14% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 60%.
Il modello GeForce GTX 1650 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1650 Max-Q è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
