Radeon Pro 580 vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon Pro 580 e Quadro RTX 3000 Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3000 Max-Q supera Pro 580 di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 580 e di Quadro RTX 3000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 338 | 325 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 9.62 | 25.09 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Nome in codice | Polaris 20 | TU106 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
| Data di inizio della vendita | 5 giugno 2017 (9 anni fa) | 27 maggio 2019 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 580 e Quadro RTX 3000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 580 e Quadro RTX 3000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2304 | 2304 |
| Frequenza di nucleo | 1100 MHz | 600 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 1215 MHz |
| Numero di transistori | 5,700 million | 10,800 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 60 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 172.8 | 175.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 5.53 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 144 | 144 |
| Tensor Cores | non disponibile | 288 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
| L1 Cache | 576 KB | 2.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 580 e Quadro RTX 3000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 580 e Quadro RTX 3000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 1695 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 217.0 GB/s | 448.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 580 e Quadro RTX 3000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
| Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 580 e Quadro RTX 3000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 580 e Quadro RTX 3000 Max-Q, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 580 e Quadro RTX 3000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 580 e Quadro RTX 3000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 70−75 | 74
+5.7%
|
| 1440p | 40−45 | 45
+12.5%
|
| 4K | 27−30 | 30
+11.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 50−55 | 50−55 |
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 110−120 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 40−45 |
| Resident Evil 4 Remake | 40−45 | 40−45 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 50−55 | 50−55 |
| Battlefield 5 | 80−85 | 80−85 |
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 110−120 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 40−45 |
| Far Cry 5 | 87 | 87 |
| Fortnite | 100−110 | 100−110 |
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 80−85 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 75−80 |
| Valorant | 140−150 | 140−150 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 50−55 | 50−55 |
| Battlefield 5 | 80−85 | 80−85 |
| Counter-Strike 2 | 110−120 | 110−120 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 230−240 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 40−45 |
| Dota 2 | 126 | 126 |
| Far Cry 5 | 79 | 79 |
| Fortnite | 100−110 | 100−110 |
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 80−85 |
| Grand Theft Auto V | 85 | 85 |
| Metro Exodus | 40−45 | 40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 75−80 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 97 | 97 |
| Valorant | 140−150 | 140−150 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85 | 80−85 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 40−45 |
| Dota 2 | 120 | 120 |
| Far Cry 5 | 75 | 75 |
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 80−85 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 75−80 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 52 | 52 |
| Valorant | 103 | 103 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110 | 100−110 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 40−45 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150 | 140−150 |
| Grand Theft Auto V | 49 | 49 |
| Metro Exodus | 24−27 | 24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 160−170 | 160−170 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 18−20 |
| Far Cry 5 | 40−45 | 40−45 |
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 50−55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33 | 30−33 |
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50 | 45−50 |
4K
High
| Atomic Heart | 16−18 | 16−18 |
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 18−20 |
| Grand Theft Auto V | 65 | 65 |
| Metro Exodus | 16−18 | 16−18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34 | 34 |
| Valorant | 100−110 | 100−110 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33 | 30−33 |
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 8−9 |
| Dota 2 | 76 | 76 |
| Far Cry 5 | 26 | 26 |
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22 | 20−22 |
4K
Epic
| Fortnite | 21−24 | 21−24 |
È così che Pro 580 e RTX 3000 Max-Q competono nei giochi popolari:
- RTX 3000 Max-Q è 6% più veloce in 1080p
- RTX 3000 Max-Q è 13% più veloce in 1440p
- RTX 3000 Max-Q è 11% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 62 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 18.61 | 19.42 |
| Novità | 5 giugno 2017 | 27 maggio 2019 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 60 watt |
Pro 580 ha una quantità di VRAM massima più alta del 33%.
RTX 3000 Max-Q, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 14% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 60%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro 580 e Quadro RTX 3000 Max-Q.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
