Radeon Pro 5300M vs RTX A500 Embedded
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon Pro 5300M e RTX A500 Embedded, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A500 Embedded supera Pro 5300M di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di RTX A500 Embedded così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 421 | 410 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 12.77 | 56.75 |
| Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | Navi 14 | GA107S |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
| Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (6 anni fa) | 30 marzo 2022 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e RTX A500 Embedded: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e RTX A500 Embedded, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1280 | 2048 |
| Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 435 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1335 MHz |
| Numero di transistori | 6,400 million | 8,700 million |
| Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 20 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 100.0 | 85.44 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 3.2 TFLOPS | 5.468 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 80 | 64 |
| Tensor Cores | non disponibile | 64 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
| L1 Cache | non disponibile | 2 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e RTX A500 Embedded con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e RTX A500 Embedded: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e RTX A500 Embedded hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e RTX A500 Embedded, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e RTX A500 Embedded in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5300M e RTX A500 Embedded nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 35−40
+2.9%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 80−85
+2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33 | 30−33 |
| Resident Evil 4 Remake | 30−33 | 30−33 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 35−40
+2.9%
|
35−40 |
| Battlefield 5 | 60−65
+3.3%
|
60−65 |
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 80−85
+2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33 | 30−33 |
| Far Cry 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50 |
| Fortnite | 80−85 | 80−85 |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 60−65
+1.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+4%
|
50−55 |
| Valorant | 110−120 | 120−130
+2.6%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 35−40
+2.9%
|
35−40 |
| Battlefield 5 | 60−65
+3.3%
|
60−65 |
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 80−85
+2.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200 | 200−210
+4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33 | 30−33 |
| Dota 2 | 90−95 | 95−100
+4.4%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50 |
| Fortnite | 80−85 | 80−85 |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 60−65
+1.7%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55 | 55−60
+3.8%
|
| Metro Exodus | 27−30 | 30−33
+3.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+4%
|
50−55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.7%
|
35−40 |
| Valorant | 110−120 | 120−130
+2.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+3.3%
|
60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 30−33 | 30−33 |
| Dota 2 | 90−95 | 95−100
+4.4%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50 |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 60−65
+1.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+4%
|
50−55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.7%
|
35−40 |
| Valorant | 110−120 | 120−130
+2.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85 | 80−85 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 27−30 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+5%
|
100−105 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+4.8%
|
21−24 |
| Metro Exodus | 16−18
+6.3%
|
16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120 | 120−130
+4.3%
|
| Valorant | 130−140
+1.5%
|
130−140 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 12−14 |
| Far Cry 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33 |
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18−20 |
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+3.3%
|
30−33 |
4K
High
| Atomic Heart | 10−12
+10%
|
10−11 |
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 10−11 |
| Grand Theft Auto V | 24−27 | 27−30
+3.8%
|
| Metro Exodus | 10−11 | 10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.6%
|
18−20 |
| Valorant | 65−70 | 70−75
+1.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 5−6 |
| Dota 2 | 50−55
+2%
|
50−55 |
| Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16 |
| Forza Horizon 4 | 24−27
+4.2%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 14−16 |
4K
Epic
| Fortnite | 14−16 | 14−16 |
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 13.94 | 14.58 |
| Novità | 13 novembre 2019 | 30 marzo 2022 |
| Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 20 watt |
Pro 5300M ha un processo litografico 13% più avanzato.
RTX A500 Embedded, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5%, un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 76%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro 5300M e RTX A500 Embedded.
Altri confronti
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