RTX A500 Mobile vs RTX PRO 2000 Blackwell Embedded
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto RTX A500 Mobile e RTX PRO 2000 Blackwell Embedded, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX PRO 2000 Blackwell Embedded supera RTX A500 Mobile di un enorme 148% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A500 Mobile e di RTX PRO 2000 Blackwell Embedded così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 382 | 131 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 40.53 | 67.06 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | GA107S | GB206 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
| Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (4 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A500 Mobile e RTX PRO 2000 Blackwell Embedded: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A500 Mobile e RTX PRO 2000 Blackwell Embedded, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 3328 |
| Frequenza di nucleo | 832 MHz | 2160 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1537 MHz | 2662 MHz |
| Numero di transistori | 8,700 million | 21,900 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 98.37 | 276.8 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 6.296 TFLOPS | 17.72 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 104 |
| Tensor Cores | 64 | 104 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 26 |
| L1 Cache | 2 MB | 3.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A500 Mobile e RTX PRO 2000 Blackwell Embedded con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A500 Mobile e RTX PRO 2000 Blackwell Embedded: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 384.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A500 Mobile e RTX PRO 2000 Blackwell Embedded hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A500 Mobile e RTX PRO 2000 Blackwell Embedded, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A500 Mobile e RTX PRO 2000 Blackwell Embedded in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A500 Mobile e RTX PRO 2000 Blackwell Embedded nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 42
−138%
| 100−110
+138%
|
| 1440p | 22
−127%
| 50−55
+127%
|
| 4K | 4
−125%
| 9−10
+125%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
| Palworld | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
| Far Cry 5 | 54
−141%
|
130−140
+141%
|
| Fortnite | 85−90
−139%
|
210−220
+139%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
| Palworld | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
| Valorant | 120−130
−134%
|
300−310
+134%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−147%
|
220−230
+147%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−142%
|
500−550
+142%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
| Dota 2 | 95−100
−145%
|
240−250
+145%
|
| Far Cry 5 | 48
−129%
|
110−120
+129%
|
| Fortnite | 85−90
−139%
|
210−220
+139%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
| Grand Theft Auto V | 66
−142%
|
160−170
+142%
|
| Metro Exodus | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
| Palworld | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−136%
|
130−140
+136%
|
| Valorant | 120−130
−134%
|
300−310
+134%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
| Dota 2 | 95−100
−145%
|
240−250
+145%
|
| Far Cry 5 | 44
−127%
|
100−105
+127%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−141%
|
70−75
+141%
|
| Valorant | 120−130
−134%
|
300−310
+134%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−139%
|
210−220
+139%
|
| Palworld | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−148%
|
290−300
+148%
|
| Grand Theft Auto V | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
| Metro Exodus | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−141%
|
350−400
+141%
|
| Valorant | 140−150
−138%
|
350−400
+138%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
| Palworld | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
| Metro Exodus | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
| Palworld | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
| Valorant | 75−80
−141%
|
190−200
+141%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
| Dota 2 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| Palworld | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
È così che RTX A500 Mobile e RTX PRO 2000 Blackwell Embedded competono nei giochi popolari:
- RTX PRO 2000 Blackwell Embedded è 138% più veloce in 1080p
- RTX PRO 2000 Blackwell Embedded è 127% più veloce in 1440p
- RTX PRO 2000 Blackwell Embedded è 125% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 15.71 | 38.99 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 45 watt |
RTX A500 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 50%.
RTX PRO 2000 Blackwell Embedded, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 148%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello RTX PRO 2000 Blackwell Embedded è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
