Quadro RTX 5000 (mobile) vs Arc A770

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con Arc A770, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 5000 (mobile)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
32.64
+1.9%

RTX 5000 (mobile) supera A770 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di Arc A770 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni187197
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile47.96
Efficienza energetica22.9511.02
ArchitetturaTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome in codiceTU104DG2-512
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (7 anni fa)12 ottobre 2022 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$329

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Arc A770: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Arc A770, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader30724096
Frequenza di nucleo1035 MHz2100 MHz
Frequenza in modalità Boost1545 MHz2400 MHz
Numero di transistori13,600 million21,700 million
Processo tecnologico12 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt225 Watt
Velocità di testurizzazione296.6614.4
Prestazioni con la virgola mobile9.492 TFLOPS19.66 TFLOPS
ROPs64128
TMUs192256
Tensor Cores384512
Ray Tracing Cores4832
L1 Cache3 MBnon disponibile
L2 Cache4 MB16 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Arc A770 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e Arc A770: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria16 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s512.0 GB/s
Memoria condivisa--
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e Arc A770 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Arc A770. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Arc A770, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-
DLSS++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) e Arc A770 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RTX 5000 (mobile) 32.64
+1.9%
Arc A770 32.04

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 5000 (mobile) 24620
Arc A770 39253
+59.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 5000 (mobile) 54153
Arc A770 106563
+96.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 5000 (mobile) 23035
Arc A770 30008
+30.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobile) 117274
Arc A770 133291
+13.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobile) 501167
Arc A770 699999
+39.7%

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

RTX 5000 (mobile) 302
Arc A770 103295
+34092%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (mobile) 95
Arc A770 178
+86.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (mobile) 149
+9833%
Arc A770 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (mobile) 132
Arc A770 175
+32.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (mobile) 120
+64.8%
Arc A770 73

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (mobile) 134
+194%
Arc A770 46

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (mobile) 109
+131%
Arc A770 47

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (mobile) 93
Arc A770 130
+39.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 (mobile) 174
Arc A770 183
+5.2%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Arc A770 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD132
+29.4%
102
−29.4%
1440p84
+42.4%
59
−42.4%
4K54
+45.9%
37
−45.9%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile3.23
1440pnon disponibile5.58
4Knon disponibile8.89

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
−72.3%
317
+72.3%
Cyberpunk 2077 75−80
−4%
78
+4%
Palworld 85−90
−47.7%
127
+47.7%
Resident Evil 4 Remake 85−90
−95.3%
166
+95.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 165
+39.8%
110−120
−39.8%
Counter-Strike 2 180−190
−46.7%
270
+46.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+7.1%
70
−7.1%
Far Cry 5 128
+9.4%
117
−9.4%
Fortnite 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
Forza Horizon 4 120−130
+288%
33
−288%
Palworld 85−90
−23.3%
106
+23.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%
Valorant 200−210
+1%
200−210
−1%

Full HD
High

Battlefield 5 162
+37.3%
110−120
−37.3%
Counter-Strike 2 180−190
+28.7%
143
−28.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+23%
61
−23%
Dota 2 98
+3.2%
95−100
−3.2%
Far Cry 5 123
+12.8%
109
−12.8%
Fortnite 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
Forza Horizon 4 120−130
+313%
31
−313%
Grand Theft Auto V 110−120
+8.6%
105
−8.6%
Metro Exodus 99
−14.1%
113
+14.1%
Palworld 85−90
+4.9%
82
−4.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−8.3%
196
+8.3%
Valorant 200−210
+1%
200−210
−1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 152
+28.8%
110−120
−28.8%
Cyberpunk 2077 75−80
+29.3%
58
−29.3%
Dota 2 92
+2.2%
90−95
−2.2%
Far Cry 5 115
+10.6%
104
−10.6%
Forza Horizon 4 120−130
+457%
23
−457%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+38.9%
72
−38.9%
Valorant 181
−11%
200−210
+11%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
Palworld 85−90
+8.9%
79
−8.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
−13.9%
90
+13.9%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+1.8%
220−230
−1.8%
Grand Theft Auto V 65−70
+46.7%
45
−46.7%
Metro Exodus 59
−20.3%
71
+20.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
+0.9%
230−240
−0.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+44.2%
85−90
−44.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−25%
45
+25%
Far Cry 5 102
+24.4%
82
−24.4%
Forza Horizon 4 90−95
+500%
15
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−1.7%
60
+1.7%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+2.4%
80−85
−2.4%
Palworld 45−50
−25%
60
+25%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+32.1%
28
−32.1%
Grand Theft Auto V 65−70
+41.7%
48
−41.7%
Metro Exodus 37
−27%
47
+27%
Palworld 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−2.8%
73
+2.8%
Valorant 190−200
+2.1%
190−200
−2.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 73
+43.1%
50−55
−43.1%
Counter-Strike 2 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−62.5%
26
+62.5%
Dota 2 95−100
+4.2%
95−100
−4.2%
Far Cry 5 56
+14.3%
49
−14.3%
Forza Horizon 4 60−65
+650%
8
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Palworld 27−30
−17.2%
34
+17.2%

È così che RTX 5000 (mobile) e Arc A770 competono nei giochi popolari:

  • RTX 5000 (mobile) è 29% più veloce in 1080p
  • RTX 5000 (mobile) è 42% più veloce in 1440p
  • RTX 5000 (mobile) è 46% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5000 (mobile) è 650% più veloce.
  • in Resident Evil 4 Remake, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'Arc A770 è 95% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 5000 (mobile) è in vantaggio in 42 test (68%)
  • Arc A770 è in vantaggio in 18 test (29%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 32.64 32.04
Novità 27 maggio 2019 12 ottobre 2022
Processo tecnologico 12 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 225 watt

RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2%, e un consumo energetico inferiore del 105%.

Arc A770, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 5000 (mobile) e Arc A770.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc A770 è mirata per computers da tavolo.

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 64 voti

Valuti Quadro RTX 5000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.7 5529 voti

Valuti Arc A770 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui puoi esprimere la tua opinione su Quadro RTX 5000 (mobile) o Arc A770, essere d'accordo o in disaccordo con le nostre valutazioni, oppure segnalare errori o imprecisioni del sito.